<strong>Šiaulių „Santakos“ ugdymo centras</strong>

STEAM JUNIOR programa „Katino kodas: biologija ir elgsena“

Gegužės mėnesį 2–3 klasių mokiniai dalyvavo STEAM JUNIOR programoje „Katino kodas: biologija ir elgsena“, kuri vyko Jaunųjų gamtininkų centre. Tai buvo kupina atradimų, smalsumo ir įdomių patirčių edukacinė kelionė po paslaptingą gyvūnų pasaulį. Veiklų metu mokiniai iš arti susipažino su muziejuje gyvenančiais gyvūnais – spalvingomis papūgomis, iguana, vėžliu, jūrų kiaulytėmis, peliukais, gyvatėmis ir kitais gyvūnais. Vaikai stebėjo jų elgesį, domėjosi gyvenimo būdu, mityba, pojūčiais bei kūno sandara. Gyvas kontaktas su gyvūnais sukėlė daug emocijų, klausimų ir nuoširdaus susižavėjimo. Praktinės veiklos ir tyrinėjimai leido mokiniams pasijusti tikrais jaunaisiais mokslininkais. Analizuodami kačių anatomiją, vaikai susipažino su kačių skeleto ypatumais ir lygino jį su žmogaus bei kitų gyvūnų kaulais. Jie aiškinosi, kaip lankstus skeletas padeda katėms vikriai judėti, aukštai šokinėti ir puikiai išlaikyti pusiausvyrą. Didelį susidomėjimą sukėlė ir praktiniai eksperimentai – mokiniai stebėjo šunų reakcijas į garsus bei kvapus, tyrinėjo jautrią jų uoslę ir jos svarbą orientuojantis aplinkoje. Diskusijose vaikai kalbėjo apie gyvūnų instinktus, elgseną bei atsakingą augintinių priežiūrą, mokėsi suprasti gyvūnų poreikius ir žmogaus atsakomybę jais rūpintis. Praktinių užsiėmimų metu mokiniai susipažino su mokslinio tyrinėjimo pradmenimis, mokėsi naudotis mikroskopu, tyrinėjo įvairius objektus ir lavino pastabumą bei tyrinėjimo įgūdžius. Programa ne tik praplėtė vaikų žinias apie gyvūnų pasaulį, bet ir skatino smalsumą, kūrybiškumą, kritinį mąstymą bei domėjimąsi gamta. Ši spalvinga ir įtraukianti STEAM veikla vaikams dovanojo daug gerų emocijų, naujų atradimų, žinių ir nepamirštamų įspūdžių.

Autorius:
Lina Navikienė

Nuotraukos:
Lina Navikienė

Nepamirškite padėkoti autoriui
Ankstesnės naujienos
  • Konsultavimo skyrius
  • Tėvams
  • Mokiniams
  • Mokytojams
Naujienų archyvas